AAIP – Hoofdstuk 39

Game Theory & AI

39.1 Wat is speltheorie?

Speltheorie is de wiskunde van strategie, interactie en besluitvorming tussen meerdere spelers (agenten). Het vormt de basis voor:

Speltheorie leert AI hoe het moet samenwerken, concurreren en strategisch denken.

39.2 Kernbegrippen in speltheorie

Spelers

De agenten die beslissingen nemen.

Acties

De keuzes die spelers kunnen maken.

Uitbetalingen (payoffs)

De beloningen of kosten van een actie.

Strategieën

Een plan dat bepaalt welke actie een speler kiest.

Informatie

Wat spelers weten over elkaar en de omgeving.

39.3 Nash‑evenwicht

Een Nash‑evenwicht is een situatie waarin geen enkele speler zijn strategie kan verbeteren door alleen zelf van strategie te veranderen.

Het is een van de belangrijkste concepten in speltheorie en vormt de basis voor veel AI‑strategieën.

In een Nash‑evenwicht is iedereen “tevreden” — zelfs als het niet de beste uitkomst is.

39.4 Klassieke spellen

Prisoner’s Dilemma

Een spel dat laat zien hoe samenwerking moeilijk kan zijn, zelfs als het beter is voor beide spelers.

Chicken Game

Een model voor risico, escalatie en onderhandelingen.

Stag Hunt

Een spel over vertrouwen en coördinatie.

Zero‑sum games

Wat de één wint, verliest de ander — zoals schaken of poker.

39.5 Game Theory in AI

1. Multi‑Agent Reinforcement Learning

Agenten leren strategieën in competitieve of coöperatieve omgevingen.

2. Mechanism Design

AI‑systemen ontwerpen die gewenst gedrag stimuleren.

3. Negotiation Agents

AI‑agenten die kunnen onderhandelen, bieden en samenwerken.

4. Strategische simulaties

AI die complexe markten, oorlogsscenario’s of ecosystemen simuleert.

39.6 DeepMind & speltheorie

DeepMind heeft speltheorie naar een nieuw niveau gebracht met systemen zoals:

Deze systemen laten zien hoe AI strategisch denken kan overstijgen.

39.7 Toepassingen van speltheorie in de echte wereld

39.8 Reflectie‑opdracht

Beantwoord de volgende vragen schriftelijk:

  1. Welk speltheorie‑concept vind jij het meest interessant?
  2. Hoe zou jij Nash‑evenwicht uitleggen aan een beginner?
  3. Welke AI‑toepassing van speltheorie spreekt jou het meest aan?
  4. Hoe zie jij speltheorie terug in multi‑agent systemen?
🏠 Terug naar landingspagina ← Hoofdstuk 38 Hoofdstuk 40 →